Programación en Java 6 : algoritmos, programación orientada a objetos e interfaz gráfica de usuario / Luis Joyanes Aguilar, Ignacio Zahonero Martínez

By: Joyanes Aguilar, LuisContributor(s): Zahonero Martínez, Ignacio [coautor]Material type: TextTextLanguage: Spanish Publication details: México : McGraw Hill, 2011Edition: 1a. ediciónDescription: xxiv, 574 paginas. : ilustraciones. ; 27 cmISBN: 9786071506184Subject(s): JAVA (LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN PARA COMPUTADORES) | PROGRAMA PARA COMPUTADORDDC classification: 005.133
Contents:
Contenido. Capítulo 1: Introducción a la programación. Capítulo 2: Metodología de programación, creación y desarrollo de programas en Java. Capítulo 3: Elementos básicos de Java. Capítulo 4: Operadores y expresiones. Capítulo 5: Estructuras de selección. Capítulo 6: Estructuras de control 1: bucles (lazos). Capítulo 7: Fundamentos de programación orientada a objetos y UML. Capítulo 8: Clases y objetos. Capítulo 9: Métodos. Capítulo 10: Arreglos (arrays). Capítulo 11: Cadenas. Capítulo 12: Extensión de clases: interfaces, clases internas y enumeraciones. Capítulo 13: Herencia. Capítulo 14: Polimorfismo. Capítulo 15: Genericidad. Capítulo 16: Excepciones. Capítulo 17: Archivos y flujos. Capítulo 18: Algoritmos de ordenación y búsqueda. Capítulo 19: Recursividad. Capítulo 20: Gráficos I.GUI/ Swing. Capítulo 21: Gráficos II. Componentes y eventos. Capítulo 22: Applets: programación en internet.
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Contiene índice, índice analítico, apéndices.

Contenido.
Capítulo 1: Introducción a la programación.
Capítulo 2: Metodología de programación, creación y desarrollo de programas en Java.
Capítulo 3: Elementos básicos de Java.
Capítulo 4: Operadores y expresiones.
Capítulo 5: Estructuras de selección.
Capítulo 6: Estructuras de control 1: bucles (lazos).
Capítulo 7: Fundamentos de programación orientada a objetos y UML.
Capítulo 8: Clases y objetos.
Capítulo 9: Métodos.
Capítulo 10: Arreglos (arrays).
Capítulo 11: Cadenas.
Capítulo 12: Extensión de clases: interfaces, clases internas y enumeraciones.
Capítulo 13: Herencia.
Capítulo 14: Polimorfismo.
Capítulo 15: Genericidad.
Capítulo 16: Excepciones.
Capítulo 17: Archivos y flujos.
Capítulo 18: Algoritmos de ordenación y búsqueda.
Capítulo 19: Recursividad.
Capítulo 20: Gráficos I.GUI/ Swing.
Capítulo 21: Gráficos II. Componentes y eventos.
Capítulo 22: Applets: programación en internet.

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